Kyiv, Ucrânia, 15 de agosto de 2024 — Após a estreia de sucesso no ano passado, estúdios de jogos, empresas de serviços e startups ucranianas exibirão seus projetos e serviços no cenário internacional.
“Estamos na Gamescom para mostrar a resiliência e a inovação da indústria de games ucraniana. Apesar da guerra em curso, nossos desenvolvedores continuam a criar jogos excepcionais e a buscar novas oportunidades de negócios, provando que o espírito dos games ucranianos é inquebrável.”
Elena Lobova, Co-fundadora & CBDO da GDBAY
O Pavilhão da Ucrânia é organizado pela conferência Games Gathering, pela plataforma GDBAY e pela VG Entertainment. O estande estará localizado no Hall 4.1, A-010g. Você pode obter mais detalhes e ficar atualizado sobre o evento visitando o site www.gamesukraine.com e acompanhando a iniciativa em suas plataformas de mídia social.
Organizadores:
Fundada por veteranos do desenvolvimento de jogos da Ucrânia em 2012, a VG Entertainment cresceu de uma pequena equipe de desenvolvedores para um estúdio em grande escala. Atualmente, o estúdio está trabalhando em um shooter AAA baseado em uma nova propriedade intelectual.
A GDBAY é uma plataforma para desenvolvedores de jogos de todo o mundo. Seus principais projetos são o GDBAY.Network (portal online onde profissionais podem se encontrar e discutir negócios) e o Global Games Pitch (o maior evento internacional online de pitching de jogos e portal de matchmaking).
A Games Gathering é uma das maiores conferências B2B da Europa Oriental. Ela é dedicada ao desenvolvimento de jogos e à criação de conteúdo de alta qualidade. O evento fornece as últimas informações sobre as tendências da indústria de games.
Estúdios de desenvolvimento de jogos participantes:
A empresa é baseada em Lviv, Ucrânia. Ela lançou sucessos como Party Hard 2 e o multiplayer assimétrico Secret Neighbor. Atualmente, estão trabalhando em SAND, um vasto jogo PVPVE onde os jogadores exploram um planeta destruído, repleto de anomalias e outros jogadores.
A Kava Studio traz visões criativas à vida com arte conceitual impressionante, ilustrações, designs de personagens e de ambientes. Especializada em desenvolvimento de jogos e terceirização, sua equipe dedicada garante excelência visual e consistência nos projetos.
A PlayToMax é uma desenvolvedora experiente de jogos em HTML5, com mais de 12 anos de experiência na indústria, especializada na criação de jogos de alta qualidade e multiplataforma, além de anúncios jogáveis envolventes. O estúdio oferece desenvolvimento de jogos personalizados, incluindo web e jogos instantâneos, além de portabilidade de jogos de outras plataformas para HTML5.
A GSC Game World, uma desenvolvedora de jogos ucraniana com escritórios na Ucrânia e na República Tcheca, foi fundada em 1995 e é renomada pelas séries S.T.A.L.K.E.R. e Cossacks. O estúdio está atualmente focado no lançamento do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
O UGI Studio é uma empresa boutique de desenvolvimento de jogos e produção artística de ciclo completo, oferecendo serviços excepcionais para empresas de games em todo o mundo. Eles oferecem desenvolvimento de jogos de ciclo completo, produção de arte (2D/3D/UI/UX) e VFX/animação (2D/3D).
A Twigames é um estúdio de jogos independente localizado em Kyiv, Ucrânia. Eles fornecem uma gama completa de serviços de desenvolvimento de jogos: programação, criação de arte 2D/3D, design de jogos e outros.
Estúdios de serviços:
A empresa é especializada na criação de produtos de software voltados para a monetização programática de aplicativos móveis, web e CTV. De acordo com dados abertos do Buildwith, a WMG International atende cerca de 9.000 sites e tem mais de 10.000 aplicativos móveis como clientes. A WMG é parceira oficial do Google MCM, fornecedora de tecnologia certificada pelo IAB, compatível com TCF 2.2, verificada pela TAG e certificada como DSP pelo Prebid.
A QPM é um ecossistema para gestão estratégica e operacional. A missão da empresa é criar o 1º sistema de gerenciamento de projetos baseado em IA do mundo, já que muitas organizações enfrentam dificuldades para gerenciar processos de desenvolvimento de projetos de forma eficaz, muitas vezes precisando usar várias ferramentas (2-5) e ainda assim enfrentando atrasos na entrega.
No ano passado, o pavilhão capturou a atenção do público, alcançando resultados significativos, que você pode descobrir no blog oficial. Este ano, pretendemos impressionar ainda mais os visitantes da feira! Acompanhe as atualizações do evento no site Games from Ukraine e nas redes sociais: Facebook, X e Instagram.
Também haverá um evento de networking e recepção beneficente no Wartesaal Am Dom, onde você pode esperar bebidas, lanches, abraços e um leilão beneficente para o Gamedev Under Bombs. Inscreva-se para participar deste evento por uma grande causa: #SupportUkraine Networking and Charity Reception @ gamescom 2024.
Apoie as iniciativas ucranianas, descubra novos desenvolvimentos e conquistas em nossa indústria de games, e visite o estande na Gamescom 2024 se você for participar do evento!
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FELIPE FEITOZA RABIOGLIO
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